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1日15時間オンラインゲームをし続けた30代の韓国人男性「とうとう5日目に死す」
2010/02/22 18:00 コメント(1) [ゲーム 

1. 名無しさんφ ★ 2010/02/21(日) 20:18:32 ID:???0 BE:1325145964-2BP(101)

5日間も続けてテレビゲームをしていた30代の韓国人男性が死亡した。はっきりとした死因はわかっていないが、テレビゲームが何らかの悪影響を与えたのは間違いなさそうだ。この韓国人男性は2月12〜16日にかけて、インターネットカフェ(韓国名はPC房)で毎日15時間もテレビゲームに没頭。MMORPG総合サイト『Sgame』の報道によれば、この韓国人男性はインスタントラーメンとソーセージ、ハンバーガーだけを食べてゲームに没頭していたという。

しかしながら日本でも長時間テレビゲームに没頭しているゲーマーは珍しくない。MMORPG『ファイナルファンタジーXI』においては1日15時間どころか、それ以上の時間をゲームプレイに割いているゲーマーがいる。また、いわゆる「ひきこもり」と言われている人たちの一部はオンラインゲームに没頭し、1日のほとんどの時間をゲームに費やしているのだとか。

長時間テレビゲームに没頭することにより、座ったまま同じ姿勢をしていることから、エコノミークラス症候群(静脈血栓塞栓症)のような症状に陥る人もいるという。『Sgame』によると韓国では「肺動脈に血栓ができる肺塞栓症で倒れた」というゲーマーもいるらしく、血栓が原因という点ではエコノミークラス症候群と共通点があるといえる。

「ゲームで遊ぶこと」がリアルな生活より大切という人もいるかもしれないが、長時間ゲームをやり続ける場合は最低限、食事と運動だけでもリアルな生活で重要視したほうがよいかもしれない。1〜2時間ごとに軽いストレッチ運動をしたり、水分を補給するなどして体を気遣おう。

http://getnews.jp/archives/48208
http://news.livedoor.com/article/detail/4616664/

4. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:19:30 ID:3xFYcta00

ゲームは一日1時間

5. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:19:36 ID:HcVx33BG0

ゲームはコミュニケーションツール
オンラインゲームを無駄だという奴はそこんとこ勘違いしてる

13. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:20:58 ID:+GheNUmI0

>>5

悪いこと言わんから外にでろ、人の目を見て会話できなくなるぞ。

66. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:26:11 ID:gw0HFw7a0

>>13
表にでても人の目を見て会話できない奴もいるから。
そんな奴でも日常生活問題なくおくれるから、まぁオレだが。
変な奴とは思われてそうだけど生活にはこまってないしね。

834. 名無しさん@十周年 2010/02/22(月) 00:11:15 <a href="http://2ch.se/">桜</a> ID:PfmOWVLeP

>>13
あぁー。いやつまり、電話やFAXと同じもの。って言ってんだよ。
チャットでオンラインサポートしてる会社もあるだろ。

まぁ俺が小さいときには電話でも、目を見て会話しないのなんのって
言う年寄りいたけどなw

167. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:41:14 ID:ZA8MGgdn0

>>5
少なくとも今のネットゲームをコミュニケーションツールと呼ぶには
限界がありすぎるよ。
特に、日本人はリアルネタ持ち込まないで、ネットの中だけのネタだけで生きているから
飽きるのも早い。

155. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:39:30 ID:I+QLoy0J0

>>5
コミュニケーションツールとかいって
ネットの向こうの相手に感情移入し過ぎたりして
遊びだってのにパーティーやチームの役に立たなきゃ!みたいな
脅迫観念に駆られて実生活食いつぶしたりする。
時間がやたら掛かるから3,4時間は区切りが付かず、
何をやるにも課金課金。無駄じゃないけど麻薬のようなもん。

113. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:32:50 ID:9+RXjor5P

>>5
ハマっていた時期があるからよくわかる。何も得るものがなく、
普通に生きている人間とのギャップがどんどん広がっていく。
無駄な時間の垂れ流し。
RMTくらいじゃないかな有意義な行為は。しかし時給効率は
とんでもなく悪い。外で働いた方がはるかにまし。

7. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:20:16 ID:8z7vOjIl0

彼は死んだんじゃない。
ゲームの中に引っ越したんだお。

509. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 22:07:25 ID:Omt0zhen0

>>7
アバターかよw

515. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:08:40 ID:ZA8MGgdn0

>>509
ああ、映画の方なw

17. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:21:36 ID:hf9qdE4Z0

韓国人って今までにゲームで何人死んでるんだよ
死にすぎだろ
他国との比較が知りたいぞ

321. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:10:49 ID:q+ciMnxY0

>>17
多い気がするよね。
ネカフェで死ぬからわかり易いのかな。

56. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:25:03 ID:sV61fI2ZP

しかしゲームのやり過ぎで死ぬのは見るけどテレビの見すぎで死ぬのはいないな。
10時間以上見ているじじばばなんていっぱいいるのに
何が違うんだ

71. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:26:31 ID:ek8xc1YF0

>>56
姿勢かな?

126. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:35:15 ID:VHnXHjau0

>>56
五輪を夜通し見て死んだ中国人がいた

768. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 23:44:58 ID:4O1Edpsh0

>>56
テレビを見て死んでもテレビが死因とは報道されまい。

81. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:28:00 ID:NDxdH5DR0

>>56
だらだら姿勢を変えられるかどうかじゃね?
ゲームの場合は集中してなきゃいけない時間が長いと思う
この場合はその5日よりそれ以前の生活が問題アリだろうね

77. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:27:45 ID:s5eGOl3E0

これくらいで死ぬんだったら、ネ実民は今頃全滅してるんじゃないか?w

131. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:35:46 ID:L2LsDRYE0

>>77
ネ実は辞めた連中が多いからなぁ。とはいえ、15時間くらいならそれが原因で死ぬことはないな。エコノミー症候群なり栄養失調なり、元々の生活習慣の乱れなり、他の要因が大きいんだろう。
日本でも学生ネトゲ中毒者なんかは1日20時間くらいはやっているはずだが、死んだって話はほとんど聞かない。

193. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:46:36 ID:WyWG1dIS0

>>131
>1日20時間くらいはやっているはずだが
うそつけ
いつ寝るんだよ

208. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 20:48:29 ID:L2LsDRYE0

>>193
ほとんど寝ないらしいぞ。まぁ、20時間遊んで6時間寝るというようなズレズレの生活をするやつの方が多いと思う。

213. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:49:37 ID:ZA8MGgdn0

>>193
残りの4時間で。
さすがに俺は毎日は無理だが、
この2日は4時間/日しか寝てないぞw

97. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 20:30:04 ID:LtjCgjFwP

つーか、なんで廃人なのにネカフェなん?

379. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:27:42 ID:/vV6MO5B0

>>97
韓国はネカフェがデフォ。家にPCない人も珍しくない。
ゲームPCはパワー不足感じたら、パーツ交換必要になる。それなりのスペックのPCがいつもあるネカフェもありあり。

384. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 21:30:04 ID:UNtesgyK0

>>379
そんなにネカフェ安いのかな

422. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:38:50 ID:1Z6pgjht0

>>384
高スペック維持だとネカフェのが安いんじゃなかろうか韓国ネカフェ事情は知らんけど

318. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:10:14 ID:xYodiSZf0

5連休(GW)に廃人生活してみようと(金も無いし)食料・飲料水買いこみやってみ
1日目、昼間で寝てました。(早くも挫折)午後からスタート、夕方、目が痛くなり寝る。
2日目、午前中プレイ、昼飯 2時間プレイし1時間休みで1日中プレイ。
3日目、朝、散歩してたら何故か仕事場に中に入ったら数人居た皆「ワーカーホリックだ〜」と大笑い。
     社長も来てそのまま居酒屋で飲む
4日目、二日酔いでダウン。
5日目、映画見て、読みかけの漫画読んで過ごす。

総評、廃人生活俺にはムリだ。

349. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:20:56 ID:ZA8MGgdn0

>>318
まず、休みだと思ったら仕事は一切忘れなきゃ。
これが出来ないと休みを無駄にするだけ。
これがある程度出来るようになったら、仕事に関係するような
趣味もやってみるとなお良い。

俺こないだ4連休取ったけど、2ちゃんやってるか、
ゲームやってるか、ニコ動でネタ探すかだった。
いくら時間あっても足りないぜw

342. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:18:04 ID:1Z6pgjht0

FFやってたときは仕事>FF>ちょっと寝る>仕事のループだったな、ナゼかおかしい事に気づいて辞めた
そしたら強迫観念から辞めれなかった人らが次々辞めてLS(ギルド)が崩壊した
俺が悪者扱いで残った奴らの怨嗟で色々やばかった(連絡用にちょっと個人情報出てたから)
今でもオンゲやってるけど怖くてフレ一人作れないよw

ちなみにおっさんになると体力的にもきつい、プロ棋士とか体力勝負って言ってる意味が解る

404. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:34:53 ID:Bb10pVA50

>「ゲームで遊ぶこと」がリアルな生活より大切という人もいるかもしれないが

こ、こんな人いるの・・・・
オンゲってナニ、麻薬みたいなもんなの?
理解できん

412. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:36:33 ID:XY1UqgTR0

>>404
いっぱいいる
リアルでの用事(待ち合わせ)よりゲーム内での用事(待ち合わせ)を優先し始めたら要注意だ

423. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:39:18 ID:8y48/l1q0

>>404
いやちゃんと人間関係あるよ、一般社会と変わらん
遅刻厳禁、コミュ力ないとハブられる、付き合い悪いとソロになる

426. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:40:32 ID:S2ZbSd4w0

>>423
普通の人間だったら廃人に付き合う余裕なんてないわ

449. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 21:48:42 ID:S8q+JGQN0

>>404
君、リアルで友人がすぐ出来る方?
だったらネトゲは絶対にやってはいけない。
対人能力がある奴はネトゲ廃人になる可能性が結構ある。

473. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 21:54:20 ID:dUddn9LlO

>>449
ないない。

484. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 21:57:41 ID:JyJTepIW0

>>473
ネトゲ廃人ってのはネトゲ内では人脈豊富なんだよ
ゲーム越しでも他人とのコミュニケーションが取れない奴は
ネトゲでも友人作れなくて、一人でやってるから結局飽きて廃人にもなれない

498. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:03:05 ID:ZA8MGgdn0

>>484
俺の場合は、ギルドとかクランとか言われているものには良く入るけど、
友人は作らないな。
友人作ると、ゲームへの依存度が格段に高くなるからね。

ギルドなどのシステムないゲームは、今ほぼないから
コミュニケーションの敷居はかなり下がったもんだよ。

504. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 22:05:28 ID:85L6ZRpp0

>>484
逆じゃね
リアルで友人作れないから、モニターの向こうの顔も知らない人と友人になりたいだけ
普通の人はリアルを優先するからのめり込まない

543. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:14:48 ID:JyJTepIW0

>>504
いや、コミュ力低い奴がネトゲに嵌ってもネトゲ内友人が出来ないから廃人に成る前に飽きる
コミュ力高い奴がネトゲに嵌ると、ネトゲ内友人との付き合いもあって廃人化する
リアルで友人いるかとかは関係ないよ
自分にとって付き合いやすい、やってて面白いほう優先しちゃうだけだから

573. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:21:27 ID:I0xI9ZXx0

>>543
なんかわかる
前にアメブロのピグっていうアバターつくってチャットする機能使ったけど友達できなかったwww
話しかけられたら逃亡×∞

490. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 22:00:14 ID:tAvrjEHR0

http://arty419.at.webry.info/200511/article_44.html
【ネトゲ】ゲームし過ぎで高校生死亡 「突然泡吹いて倒れた」【中毒】
http://blogs.yahoo.co.jp/soodbt/16358892.html
20日間オンラインゲーム417時間、ネットカフェで男性死亡
http://j.peopledaily.com.cn/2003/01/13/jp20030113_25126.html
ネットカフェでゲーム6時間、香港男性が死亡


中国でも起きてんのね・・・

日本ではセブン台で当たったときに死んだぐらいで
あんまり聞かないな
廃人度はたいした差が無いとは思うんだが

639. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:39:15 ID:leOSqqq70

一時期はまったことあるが、マジで体調がおかしくなってくるよな。
独り暮らしで最低限の事をやらなきゃ生きていけないから足を洗えた
仕事してたら普通にムリw ニートは早くどうにかしないと、頭も
身体も対人能力も退化して社旗阿復帰できなくなるぞ、、

642. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:41:23 ID:4TBxeevu0

>>639
詳しく頼む

655. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:50:44 ID:pNICpaDyQ

>>642
本人ではないが俺の場合も似たようなもんで、軽い引きこもりから
暇つぶしにオンゲーにハマッてしまった感じ。

ゲームの中の繋がりから段々リアルの方へとその繋がりが侵食し始めて
それなしは有り得ない感じになってしまったなぁ

あるキッカケで復帰と同時に削除したから抜け出せたが
一度嵌まるとトコトン嵌まる感じかな

その経験があるから、割り切りがちゃんと出来ない人にオンゲーのRPGは絶対オススメしない

671. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 22:58:19 ID:leOSqqq70

>>655
よくある話だよ。仕事でストレス溜まって外出も億劫だったから
ストレス発散のつもりで始めたら、止められなくなってさ。
寝る時間も食べる時間も減って、段々精神状態も悪化していって
会社にも行けなくなった。
暫く休職してなんとか復帰できたわ。独り暮らしじゃなかったら
ズルズルいつまでも続けてたかもしれないと思う、、

681. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 23:01:01 ID:Jc3O72MsP

MMORPGやってない人にはピンとこないだろうけど
ネットゲームにはちゃんと人付き合いが存在してて
他人との優劣もわかるようになってるし、他人から必要もされる。
そして程度の差はあってもプレイ時間に比例して着実に積み重ねができる。

何が言いたいかと言うと、現実というのはクソゲーに皮肉られるけど、
ここにクソゲーでない現実を見いだせたりできるわけだ。
だから危険。

684. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 23:03:10 ID:tAvrjEHR0

>>681
実社会じゃ努力したところで無駄に終わることがあるけど
ネトゲじゃやった努力がだいたいプラスになるからねぇ

688. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 23:06:43 ID:veAM+1dv0

>>681
努力が必ず報われる、しかも、結果がすぐに見えるという点で怖いね。
でも、長期的に見ると、その報酬に対して差し出す時間の
多さは半端ではない。

同じ時間差し出すなら、リアルはもっと報われるのがたくさんあるが、
リアルは、報われるために必要な時間と金が多少多いからね。

731. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 23:29:36 ID:4tbkzskc0

韓国ってなんでこんなにネットゲームが盛んなんだ?

735. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 23:31:45 ID:tAvrjEHR0

>>731
コピーされるから
接続ならコピーされない

750. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 23:38:07 ID:LcsL68nr0

>>735
それって、凄く説得力あるなw

755. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 23:40:42 ID:veAM+1dv0

>>750
逆に日本でネトゲがそこまで流行らないし、日本企業も本気でないのは、
オフゲの方が優秀だし、売れるからだよ。

767. 名無しさん@十周年 2010/02/21(日) 23:43:49 ID:JXKsvnkV0

ff11は最初のうちはすごいはまり込む。
特に昔の人が初期エリアにいっぱいいた時代は。
あれをやらないやつはバカ
だが、やりこむのもバカ

773. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/21(日) 23:47:48 ID:veAM+1dv0

>>767
ROもそうだけど、初期のカオス状態ではまった人は多いだろうな。
2ちゃんで実況するとさらにはまり度が加速する。
しかし、それも初期状態が終わったら終わってしまう。
だから、βテストを渡り歩いているっていう奴は結構いるよ。

848. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/22(月) 00:17:52 ID:VfV2PRIO0

30過ぎると、若い頃大丈夫だったことで、
命に関わるような病気になっちゃったりするのじゃよ。
いやまじで。
普段はまだまだ若いつもりでも、やっぱ無理がきかなくなってるから、
注意するべし。

902. 名無しさん@十周年 2010/02/22(月) 00:37:31 ID:zLoygbc60

漫画家なんて、
一日2〜3時間睡眠を10日とか続けて、
そのほかの時間は殆ど座りっぱなしの職業だけど、命はあるなw
将来早死にするかもしれないが。

911. 名無しさん@十周年 2010/02/22(月) 00:40:06 ID:r1Qv6M6SO

>>902
アシ雇えないような中堅どころは死亡率が高いような気がするね。

923. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/22(月) 00:44:57 ID:BpwNn31e0

>>902
結構死にまくってるじゃん。それか死ぬ前に辞めてるか。
生き残ってるのは、体力的にも超人なんだよ。
年取ったら連載をやめるかアシを大量に雇うかだろな。

928. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/22(月) 00:46:34 ID:/TyZcBeu0

>>923
荒木飛呂彦なんてものすごい健康的な生活してるらしいなw

935. 名無しさん@十周年 2010/02/22(月) 00:49:19 ID:L3p5mzL20

>>928
週刊連載のときは月〜木か金で1話仕上げて土日はしっかり休みとって
出勤は毎朝10時とかそんなインタビューを見た気がするw
どうみても何らかのスタンド使ってるw

931. 名無しさん@十周年 2010/02/22(月) 00:47:31 ID:Wn5Rng+y0

>>902
んなの週間でカツ遅筆のやつだけだろそんなの
手塚治虫なんて週間二つとか抱えていたはず

934. 名無しさん@十周年 2010/02/22(月) 00:49:12 ID:/TyZcBeu0

>>931
彼はそんなもんじゃなく溜め込みすぎて不健康な生活してたけどな
しかも若手に負けたくないからかなり原稿料を下げてまで

955. 名無しさん@十周年 [sage] 2010/02/22(月) 01:00:23 ID:He9C+7vQ0

>>934
水木しげるは、手塚・石森などの早死にする漫画家は仕事のために寝ないからいけない、と言ってたな。
水木氏は寝不足がダメなたちで、しっかり寝てるから健康維持できてるらしい。
ワーカホリックもほどほどに、といったところか。

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1.名無しさんでおk 2010-02-22 18:48:37

死ぬほど夢中になれることがあるのは人生充実してるってことさ

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